Evento de piquete
¡Que empiece el juego! Huelga de videojuegos en Los Ángeles en WB Games Inc.
Estamos luchando por nuestra supervivencia
Los miembros de SAG-AFTRA han estado en huelga contra las empresas de videojuegos desde el 26 de julio de 2024. Si bien las negociaciones han dado como resultado un consenso sobre algunos términos contractuales, seguimos muy distanciados en cuanto a las disposiciones que garantizarán las protecciones fundamentales de la IA para nuestros miembros. Les recomendamos leer esta extensa tabla comparativa actualizada de Propuestas de IA para ver por sí mismo el lenguaje lleno de lagunas que los empleadores están proponiendo en lugar de las barreras de inteligencia artificial transparentes y exigibles que merecemos.
Cada voz importa en esta lucha. Haz clic aquí para aprender cómo puedes ayudar a apoyar la huelga, tanto virtualmente como en persona.
¡Los artistas de videojuegos contraatacan!
Búsqueda de estado de videojuegos
La Junta Nacional ha declarado una huelga de todos los servicios cubiertos bajo el Acuerdo de Medios Interactivos, el Acuerdo de Localización Interactiva y el Acuerdo Interactivo de Bajo Presupuesto del Screen Actors Guild-Federación Estadounidense de Artistas de Radio y Televisión (en adelante, juntos “el IMA”) e instruye a todos los SAG -Los miembros de AFTRA dejarán de prestar todos los servicios y realizar todos los trabajos cubiertos por la IMA, a partir de las 12:01 am del 26 de julio de 2024.
Tenga en cuenta que algunas empresas tendrán Tanto los juegos golpeados como los juegos que no pueden ser golpeados. debido a ciertos términos del contrato y, como tal, es más fácil pensar en la huelga en términos de juegos afectados que de empresas afectadas. También hay programas interactivos aprobados para un Acuerdo Interino de Medios Interactivos o un Acuerdo Interino de Localización Interactiva, o firmados con un Acuerdo Independiente de Presupuesto Escalonado que son no golpeado y se anima a los miembros a trabajar en estos programas durante la huelga.
Para conocer el estado de un juego y si está dentro del alcance de la Orden de ataque, ingrese el ID de producción y/o el nombre en clave completo en la herramienta de búsqueda a continuación. Esta herramienta se actualizará periódicamente.
Tenga en cuenta que si no ingresa correctamente el nombre del código completo, obtendrá un resultado no válido que puede no ser correcto.
Tenga en cuenta: debido a que los juegos a veces usan nombres de código iguales o similares o nombres de código múltiples, tenga en cuenta que el número de identificación de producción es la forma más precisa de verificar su resultado. Si está buscando utilizando solo un nombre en clave, debe verificar el resultado de la búsqueda comunicándose con videogamestrike@sagaftra.org.
Este panel de Comic-Con presenta a los mejores jugadores que hablan sobre los desafíos únicos del rendimiento de voz y movimiento en los videojuegos, la amenaza de la IA a su profesión y la reciente huelga de SAG-AFTRA contra los principales editores de juegos.

Los miembros del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos de SAG-AFTRA anunciaron una huelga de videojuegos después de 18 meses de negociaciones con compañías de videojuegos que no lograron producir un nuevo contrato.