Para miembros: conceptos básicos de la huelga
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- SAG-AFTRA celebra este contrato para que los miembros que trabajan en medios interactivos (videojuegos) puedan seguir ganándose la vida haciendo el trabajo que aman. El trabajo y las imágenes de nuestros miembros están siendo explotados por la inteligencia artificial, y las compañías de videojuegos se han negado a afirmar claramente, en un lenguaje claro y ejecutable, que protegerán a todos los artistas cubiertos por este contrato en su lenguaje de IA.
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- Para el Acuerdo de Medios Interactivos (contrato de videojuegos), SAG-AFTRA negocia colectivamente con las siguientes empresas: Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc. y WB Games Inc.
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- Con la excepción de los juegos firmados en el Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado o en un Acuerdo provisional de medios interactivos, la huelga se aplica a todas las empresas de videojuegos firmadas en el Acuerdo de medios interactivos, independientemente de si son miembros o no del grupo de negociación de conveniencia. . Dicho esto, debido a que algunas empresas tienen juegos que no se pueden cancelar debido a ciertos términos contractuales, es más fácil pensar en la huelga en términos de juegos afectados que de empresas afectadas.
- Para saber si se juega un juego, vaya a sagaftra.org/videogamestrike e ingrese el ID de producción y/o el nombre del código en la función de búsqueda. Un ID de producción es el número único que el sindicato asigna a cada proyecto de videojuego. Debido a que los nombres en clave pueden cambiar o no ser exclusivos de un solo juego, debes confirmar el ID de producción para determinar si puedes trabajar en el juego sin violar la orden de ataque. El ID de producción debe estar disponible a través de su agente o representante, el estudio, productor y/o director de casting. Si no puede encontrar una identificación de producción a través de esas fuentes, también puede comunicarse con SAG-AFTRA en videogamestrike@sagaftra.org.
- Si la búsqueda muestra que el juego está anulado o no está sindicalizado, los artistas intérpretes o ejecutantes deben retener todos los servicios cubiertos para ese juego según las Aviso y orden de huelga. Si tiene más preguntas sobre el estado de un juego, comuníquese con SAG-AFTRA en videogamestrike@sagaftra.org.
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- Para saber si un juego está bloqueado, vaya a sagaftra.org/videogamestrike e ingrese el ID de producción y/o el nombre del código en la función de búsqueda. Un ID de producción es el número único que el sindicato asigna a cada proyecto de videojuego. Debido a que los nombres en clave pueden cambiar o no ser exclusivos de un solo juego, debes confirmar el ID de producción para determinar si puedes trabajar en el juego sin violar la orden de ataque. El ID de producción debe estar disponible a través de su agente o representante, el estudio, productor y/o director de casting. Si no puede encontrar una identificación de producción a través de esas fuentes, también puede comunicarse con SAG-AFTRA en videogamestrike@sagaftra.org.
- Si la búsqueda muestra que el juego está anulado o no está sindicalizado, los artistas intérpretes o ejecutantes deben retener todos los servicios cubiertos para ese juego según las Aviso y orden de huelga. Si tiene más preguntas sobre el estado de un juego, comuníquese con SAG-AFTRA en videogamestrike@sagaftra.org.
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- Sí. Juegos firmados con un Acuerdo provisional de medios interactivos, Acuerdo interactivo independiente de presupuesto escalonado o el Acuerdo Interino de Localización Interactiva no se firman, y alentamos y celebramos encarecidamente que nuestros miembros trabajen con juegos firmados en estos contratos. Cuando buscas el estado de un juego en sagaftra.org/videogamestrike, la función de búsqueda le permitirá saber si el juego está firmado con el Acuerdo Interactivo Independiente Provisional o de Presupuesto Escalonado.
- Ciertos juegos producidos por empresas afectadas no están actualmente afectados porque los términos del Acuerdo de Negociación Colectiva todavía están vigentes para esos juegos. La función de búsqueda también te permitirá saber si el juego que estás buscando es uno de estos juegos. TENGA EN CUENTA: Aunque los miembros no serán disciplinados por trabajar en estos juegos, aún pueden optar por solidarizarse con sus compañeros negándose a cruzar una línea de piquete para estos juegos, y su empleador tiene prohibido contractualmente discriminarlos por esta elección. . Si ha estado contratado bajo un contrato diario Para uno de estos juegos, puedes optar por mostrar solidaridad con tus compañeros sindicales al no firmar Nuevos contratos con el juego.
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- Hay ciertos juegos que actualmente no están siendo eliminados porque los términos del Acuerdo de Negociación Colectiva todavía están vigentes para esos juegos. Cuando buscas el estado de un juego en sagaftra.org/videogamestrike, la función de búsqueda le permitirá saber si el juego que está buscando es un juego no golpeado para una empresa golpeada. Esto no significa que no tengamos conflictos con las empresas que producen estos juegos. ¡Hacemos! TENGA EN CUENTA: Aunque los miembros no serán disciplinados por trabajar en estos juegos, aún pueden optar por solidarizarse con sus compañeros negándose a cruzar una línea de piquete por ellos, y su empleador tiene prohibido contractualmente discriminarlos por esta elección.
- Si ha estado contratado bajo un contrato diario Para uno de estos juegos, puedes optar por mostrar solidaridad con tus compañeros sindicales al no firmar Nuevos contratos con el juego.
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Una de nuestras fortalezas como sindicato es que durante una huelga de un contrato, nuestros miembros pueden trabajar en la mayoría de los otros contratos, tales como:
- Acuerdos provisionales de medios interactivos aprobados por SAG-AFTRA para videojuegos.
- Acuerdo provisional de localización interactiva aprobado por SAG-AFTRA
- Acuerdos de medios interactivos independientes con presupuesto escalonado.
- Doblaje cubierto por los siguientes acuerdos: Netflix, Idioma Español, Acuerdo de Empleador Negociado y Acuerdos de Doblaje SAG-AFTRA.
- Audiolibros.
- Acuerdo de TV/Teatro.
- Comerciales: Televisión, Radio y Medios Digitales (incluidos ADR/Looping/Trailers).
- Animación de televisión y nuevos medios.
- Acuerdo de contenido patrocinado generado por influencers.
- Código de Network TV (incluido el trabajo de promoción).
- Grabaciones de sonido.
- Videos musicales.
- Programas corporativos/educativos y no transmitidos.
- Contratos de estaciones y transmisión de noticias.
- Acuerdo de proyecto corto.
- Convenio de Micro Presupuesto.
- Acuerdo de cine estudiantil.
- Acuerdo de nuevos medios independientes.
- Acuerdo de podcast independiente y acuerdo de podcast micromonetizado.
- Ciertos acuerdos de cable básico negociados por separado.
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- La localización de videojuegos extranjeros cubiertos por el Acuerdo de Localización Interactiva (ILA) está suspendida. Sin embargo, hay un Acuerdo provisional de localización interactiva disponible para las empresas de videojuegos que acepten nuestra IA protectora y otros términos. Puede ver la ILA provisional AQUÍ.
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- Una huelga no interrumpirá los beneficios acumulados. La cobertura de salud continuará sin interrupción siempre y cuando hayas cumplido con los requisitos mínimos de cobertura. Si tiene preguntas sobre sus beneficios actuales, comuníquese con Servicios para Participantes del Plan de Salud SAG-AFTRA al (800) 777-4013 para analizar su escenario de elegibilidad específico. Para obtener más información sobre la cobertura, haga clic en AQUÍ.
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- Entendemos que ésta es un área de gran preocupación para los miembros y una de las razones por las que la decisión de hacer huelga no se ha tomado a la ligera. Lamentablemente, su seguro médico no se ampliará debido a una huelga; sin embargo, hay varias opciones alternativas de cobertura y asistencia disponibles para usted.
- Si no cumple con los ingresos mínimos o el requisito de días para continuar con la elegibilidad ganada, recibirá un aviso informándole sobre sus opciones, incluidas las del Plan de Salud. programa COBRA y opciones de conversión. Si está totalmente discapacitado, puede tener derecho a una extensión de cobertura.
- Si pierde su cobertura actual del Plan Activo, puede ser elegible para el beneficio COBRA de carrera extendida. Para 2024, si tiene al menos $20,810 en ganancias cubiertas y al menos 12 créditos profesionales extendidos, puede ser elegible para una prima reducida del 20 % de la prima COBRA. Para obtener más información, vaya a sagaftraplans.org/health/premiums y desplácese hasta "Primas COBRA de carrera extendida".
- Además, los residentes del estado de Nueva York pueden ser elegibles para el Programa de asistencia premium COBRA para empleados de la industria del entretenimiento - haga clic en el enlace para obtener más información. También puede buscar cobertura de seguro privado a través de un intercambio de seguro médico estatal como Covered California. Vaya a Healthcare.gov para obtener más información.
- Hay recursos adicionales disponibles en las siguientes organizaciones:
- Union Plus
- Union Plus ofrece subvenciones y beneficios para apoyar a los miembros durante una huelga.
- Fondo de la comunidad de entretenimiento (anteriormente Fondo de actores)
- La Fondo comunitario de entretenimiento (anteriormente Actors Fund) es una organización nacional de servicios humanos que ayuda a los profesionales de las artes escénicas y el entretenimiento que lo necesitan con programas y servicios.
- Fondo de Cine y Televisión (MPTF)
- MPTF apoya a los miembros trabajadores y jubilados de la comunidad del entretenimiento con una red de seguridad de servicios sociales y de salud, incluida asistencia financiera temporal, gestión de casos y vivienda residencial.
- El Centro de recursos sobre seguros médicos para artistas (AHIRC)
- AHIRC brinda servicios integrales, imparciales e individuales de asesoramiento e inscripción sobre seguros de salud y seminarios educativos para miembros de la comunidad de entretenimiento y artes escénicas en la región este (incluidos Illinois y Minnesota).
- Centro de salud Samuel J. Friedman
- La Centro de salud Samuel J. Friedman ofrece atención primaria, atención especializada y atención preventiva en la ciudad de Nueva York, en asociación con Mount Sinai Doctors.
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- Si
Huelga por prácticas laborales injustas en League of Legends
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- El productor firmante de League of Legends es Formosa Interactive, LLP. SAG-AFTRA ha presentado cargos por prácticas laborales desleales ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales contra Formosa y ha puesto en huelga a League of Legends para que Formosa solucione dichas prácticas laborales desleales.
- Una práctica laboral desleal es una acusación de violación de la Ley Nacional de Relaciones Laborales (NLRA, por sus siglas en inglés). La NLRA es la ley federal que rige los sindicatos y que otorga a los artistas el derecho a formar o afiliarse a sindicatos y participar en actividades protegidas concertadas, como la huelga, para mejorar las condiciones de trabajo.
- El productor firmante de League of Legends es Formosa Interactive, LLP. SAG-AFTRA ha presentado cargos por prácticas laborales desleales ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales contra Formosa y ha puesto en huelga a League of Legends para que Formosa solucione dichas prácticas laborales desleales.
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- El sindicato sostiene que Formosa intentó “cancelar” uno de sus videojuegos en huelga poco después del inicio de la huelga de videojuegos de SAG-AFTRA. Cuando les dijeron que eso no era posible, transfirieron en secreto el juego a una empresa fantasma y enviaron avisos de casting sólo para talentos “NO SINDICALIZADOS”. SAG-AFTRA sostiene que estas graves acciones son violaciones flagrantes de los principios básicos de la legislación laboral: los empleadores no pueden interferir con los derechos de los artistas a formar o afiliarse a un sindicato y no pueden discriminar a los artistas sindicalizados que ya son miembros de un sindicato. Afirma que la transferencia unilateral y subrepticia del trabajo sindical a una empresa fantasma “no sindicalizada” es un intento atroz de evadir una huelga y, por lo tanto, destruir los derechos de los artistas en virtud de la legislación laboral.
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No. Debes tratarlo League of Legends lo mismo que cualquier otro juego golpeado y debe retener los servicios cubiertos para este juego según Aviso y orden de huelga.
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- Esto dependerá de cómo se registraron en el sindicato. Ingrese el ID de producción de la escisión en la función de búsqueda para determinar su estado. Y puede enviar un correo electrónico a videogamestrike@sagaftra.org si cree que algún resultado es erróneo o si tiene más preguntas.
Para miembros: reglas de huelga
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- Las reglas de huelga se pueden encontrar en el Aviso y Orden de Huelga enviados a los miembros el 25 de julio de 2024 y disponibles AQUÍ. Estas reglas describen las obligaciones de los miembros durante un paro laboral. Puede encontrar más detalles sobre cómo se aplican las reglas a circunstancias específicas en estas preguntas frecuentes, y usted está obligado a seguir las reglas o interpretaciones establecidas en estas preguntas frecuentes. Las reglas pueden modificarse y las interpretaciones pueden evolucionar con el tiempo, así que asegúrese de consultar periódicamente las preguntas frecuentes si tiene preguntas específicas.
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- Lo apoyamos y lo alentamos a trabajar bajo cualquier contrato que no se firme, incluidos los juegos que estén firmados según el Acuerdo interino de medios interactivos, el Acuerdo interino de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado o el Acuerdo interino de localización interactiva.
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- Según la Regla Global Uno, no puede proporcionar servicios cubiertos (incluidos trabajos de voz, imagen o movimiento) para empresas que producen videojuegos a menos que estén firmadas con un acuerdo SAG-AFTRA que no se vea afectado por esta huelga, como el Acuerdo Provisional de Medios Interactivos, el Acuerdo Escalonado -Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto o Acuerdo Provisional de Localización Interactiva. Esto significa que no se pueden trabajar juegos no sindicalizados.
- La Regla Global Uno, que vincula a todos los miembros, establece:
- “Ningún miembro prestará ningún servicio ni celebrará un acuerdo para realizar servicios para ningún empleador que no haya celebrado un acuerdo mínimo básico con el sindicato, que esté en pleno vigor y efecto, en cualquier jurisdicción en la que exista un colectivo nacional SAG-AFTRA. acuerdo de negociación vigente. Esta disposición se aplica en todo el mundo”.
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- No, usted no puede hacer audiciones, entrevistas, pruebas, hablar, negociar, etc. para trabajos en huelga durante la huelga, incluso si ese trabajo está planificado o anticipado que se llevará a cabo después de que se resuelva la huelga. Indique a su agente o representante que no hable, negocie ni organice audiciones, entrevistas y pruebas para trabajos en huelga en su nombre durante la huelga.
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- Independientemente de cuándo se le notifique o cuándo hizo una audición para ello, no puede aceptar ni realizar servicios cubiertos en un juego cancelado. Puedes consultar el estado de un juego en sagaftra.org/videogamestrike.
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- Comuníquese con videogamestrike@sagaftra.org si tiene preguntas relacionadas con la producción extranjera de videojuegos. La localización de videojuegos extranjeros cubiertos por el Acuerdo de Localización Interactiva (ILA) está suspendida; sin embargo, un Acuerdo Interino de Localización Interactiva estará disponible para las empresas que estén dispuestas a aceptar nuestros términos revisados, que incluyen protecciones de IA y aumentos salariales.
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- Si bien alentamos a trabajar para juegos firmados con el Acuerdo Interino de Medios Interactivos, el Acuerdo Interino de Medios Interactivos Independientes con presupuesto escalonado o el Acuerdo Interino de Localización Interactiva, no debería haber negociaciones para los servicios cubiertos en juegos afectados después de que comience una huelga. Los miembros deben notificar inmediatamente a su agente y/u otros representantes para que dejen de realizar negociaciones en su nombre, independientemente de cuándo comenzaron las negociaciones.
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- No, no debe celebrar ningún contrato por trabajo en huelga durante la huelga, incluso si el trabajo se realizaría después de la huelga.
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- La ley laboral federal protege a los artistas intérpretes contra represalias por participar en actividades sindicales concertadas, como una huelga. SAG-AFTRA es muy consciente de las preocupaciones de los artistas intérpretes o ejecutantes sobre represalias cuando hacen huelgas y piquetes, y hace todo lo posible para protegerlos de que esto suceda. Si cree que ha sufrido represalias por hacer huelga o formar piquetes, comuníquese con videogamestrike@sagaftra.org para discutir la situación.
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- Cualquier miembro que haga caso omiso de Aviso y orden de huelga y/o Reglas de Membresía de SAG-AFTRA incluida la Regla 1 (A), estará sujeto a disciplina consistente con la Constitución de SAG-AFTRA. Las sanciones por tales violaciones pueden incluir censura, amonestación, multa, suspensión y/o expulsión.
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- Por favor complete este formulario. y el sindicato investigará el asunto. Tenga en cuenta que todas las investigaciones disciplinarias de los miembros son confidenciales.
Para miembros: juegos independientes y no sindicalizados
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No. Según la Regla Global Uno, no puede trabajar para empresas que producen videojuegos a menos que estén firmadas por uno de nuestros acuerdos SAG-AFTRA no afectados por esta huelga, como el Acuerdo Interino de Medios Interactivos, el Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado o el Acuerdo Provisional de Localización Interactiva.
La Regla Global Uno, que vincula a todos los miembros en todo momento, establece:
“Ningún miembro prestará ningún servicio ni celebrará un acuerdo para realizar servicios para ningún empleador que no haya celebrado un acuerdo mínimo básico con el sindicato, que esté en pleno vigor y efecto, en cualquier jurisdicción en la que exista un colectivo nacional SAG-AFTRA. acuerdo de negociación vigente. Esta disposición se aplica en todo el mundo”. -
- Cuando trabajas en un juego no sindicalizado, no tienes ninguna protección de IA integrada automáticamente en tu contrato, ni cuentas con el respaldo de un sindicato y sus abogados para hacer cumplir los términos del contrato, por lo que corres el riesgo de que una empresa te quite tu dinero. voz, semejanza y movimientos sin limitaciones ni compensación para usted por el resto de su carrera. Tampoco están obligados a tomar precauciones de seguridad críticas, por lo que existe un mayor riesgo de lesiones para los realizadores del movimiento. Si es miembro de SAG-AFTRA, también estará sujeto a medidas disciplinarias de conformidad con la Constitución de SAG-AFTRA. Las sanciones por tales violaciones pueden incluir censura, amonestación, multa, suspensión y/o expulsión.
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- Para saber si se juega un juego, vaya a sagaftra.org/videogamestrike e ingrese el nombre del código en la función de búsqueda. Tenga en cuenta que los videojuegos no sindicalizados no tendrán un ID de producción que usted pueda incluir. Si tiene preguntas sobre los resultados de la búsqueda, comuníquese con SAG-AFTRA en videogamestrike@sagaftra.org para confirmar el estado.
- Los miembros no pueden trabajar en juegos golpeados y los miembros no pueden trabajar en juegos no sindicalizados. Si está trabajando en un juego que aparece como golpeado o no sindicalizado, debe dejar de realizar el trabajo cubierto de inmediato y comunicarse con SAG-AFTRA en videogamestrike@sagaftra.org para confirmar el ID de producción y el estado del juego.
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- Organizar su juego puede parecer un desafío, pero los organizadores sindicales pueden ayudarlo a navegar esta conversación. SAG-AFTRA tiene muchas opciones para productores que se ajustan a todos los presupuestos, lo que hace que un proyecto sindical sea más factible que nunca. Los acuerdos SAG-AFTRA contienen muchas protecciones para los artistas intérpretes o ejecutantes de las que carecen las producciones no sindicalizadas. Comuníquese con un organizador sindical que pueda ayudarlo a navegar esta conversación completando este formulario. o enviando un correo electrónico a videogamestrike@sagaftra.org. También puede obtener más información sobre el Acuerdo Interactivo Independiente de Presupuesto Escalonado AQUÍ.
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- Sí, el Acuerdo de localización interactiva y el Acuerdo interactivo de bajo presupuesto están cubiertos por la orden de huelga. SAG-AFTRA ofrece un Acuerdo interino de medios interactivos, un Acuerdo interino de localización interactiva y un Acuerdo interino de medios interactivos independientes con presupuesto escalonado, que ofrece opciones de cobertura en todos los niveles de presupuesto. Obtenga más información sobre el Acuerdo interino de medios interactivos disponible, el Acuerdo interino de localización interactiva y el Acuerdo interino de medios interactivos independientes con presupuesto escalonado y cómo firmar su juego con un acuerdo adecuado. AQUÍ.
- Recomendamos encarecidamente a nuestros miembros que trabajen en videojuegos firmados con el Acuerdo interino de medios interactivos, el Acuerdo interino de localización interactiva o el Acuerdo interino de medios interactivos independientes con presupuesto escalonado.
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- ¡Sí! Hay acuerdos que se ajustan a todos los presupuestos. Obtenga más información sobre los acuerdos disponibles y cómo firmar su juego con un acuerdo adecuado. AQUÍ.
- Recomendamos encarecidamente a nuestros miembros que trabajen en videojuegos firmados con el Acuerdo interino de medios interactivos, el Acuerdo interino de localización interactiva o el Acuerdo interino de medios interactivos independientes con presupuesto escalonado.
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- SAG-AFTRA quiere que sus miembros sigan trabajando. La intención de una huelga es lograr mejores condiciones laborales para nuestros miembros. Siempre estamos dispuestos a trabajar con empresas que estén felices de cumplir con los términos que negociamos en nuestro convenio colectivo. Las empresas que deseen firmar nuestro Acuerdo provisional de medios interactivos y el Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado comprenden y refuerzan que los términos de SAG-AFTRA son justos y razonables, incluidos los salarios, las protecciones de la IA, la inclusión de actores de captura de desempeño y la seguridad de los miembros. También está disponible un acuerdo de localización internacional provisional.
- Recomendamos encarecidamente a nuestros miembros que trabajen en videojuegos firmados con el Acuerdo interino de medios interactivos, el Acuerdo interino de localización interactiva o el Acuerdo interino de medios interactivos independientes con presupuesto escalonado.
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- El Acuerdo Interino Provisional incluye los términos de protección que nuestros miembros necesitan para tener una carrera sostenible como jugadores de videojuegos.
- - Transparencia, consentimiento y compensación si un empleador quiere utilizar herramientas de IA generativa.
- - Un aumento salarial del 7% efectivo a partir de su ejecución y un aumento del 7.64% efectivo a partir del 7 de noviembre de 2024.
- - Seguridad para la captura de la actuación: cinco minutos de descanso por hora, sin acrobacias en las autograbaciones y un médico cualificado al realizar acrobacias o actuaciones peligrosas.
- - Codificar la posición del sindicato de que la captura del desempeño está cubierta.
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- - Transparencia, consentimiento y compensación si un empleador quiere utilizar herramientas de IA generativa.
- - Un aumento salarial del 7% efectivo a partir de su ejecución y un aumento del 7.64% efectivo a partir del 7 de noviembre de 2024.
- - La tarifa de la sesión incluye la integración, el uso en contenido descargable (“DLC”) y la reutilización sin ninguna compensación adicional.
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- La Junta Nacional y el Comité de Negociación de IMA tienen discreción con respecto a las reglas/condiciones que rigen las producciones de videojuegos durante la huelga, y tienen la capacidad de ajustar las reglas de la huelga según sea necesario. Si tiene alguna pregunta, comuníquese con videogamestrike@sagaftra.org.
Para miembros: promoción
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- Si trabajó bajo un contrato SAG-AFTRA para un juego que ahora está en huelga, entonces estaría violando las reglas de huelga si promueve ese juego de cualquiera de las formas enumeradas en la Orden de huelga después de que el sindicato haya convocado una huelga de videojuegos. .
- Si bien las reglas no prohíben que otros promuevan juegos golpeados, ¡SAG-AFTRA aún necesita su apoyo! ¡Considere utilizar su plataforma para ayudar a informar a su audiencia sobre por qué estamos en huelga y qué está en juego! También puede ayudar a amplificar nuestros mensajes en línea usando los hashtags #LevelUpTheContract, #VideoGameStrike y #SagAftraStrong. Hacer clic AQUÍ para ver otras formas en las que puedes participar en esta lucha.
- ¿Tienes otra idea de cómo quieres mostrar tu apoyo? Comuníquese con nosotros en videogamestrike@sagaftra.org.
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- Las reglas de huelga solo prohíben la promoción a aquellos que trabajaron bajo un contrato SAG-AFTRA para un juego que ahora está en huelga. Para saber si un juego está bloqueado, vaya a sagaftra.org/videogamestrike e ingrese el ID de producción y/o el nombre del código en la función de búsqueda. Un ID de producción es el número único que el sindicato asigna a cada proyecto de videojuego. Debido a que los nombres en clave pueden cambiar o no ser exclusivos de un solo juego, debes confirmar el ID de producción para determinar si puedes trabajar en el juego sin violar la orden de ataque. El ID de producción debe estar disponible a través de su agente o representante, el estudio, productor y/o director de casting. Si no puede encontrar una identificación de producción a través de esas fuentes, también puede comunicarse con SAG-AFTRA en videogamestrike@sagaftra.org.
- Para todos los demás, agradecemos su apoyo para amplificar nuestros mensajes relacionados con la huelga siempre que sea posible. Puedes ayudar a amplificar nuestros mensajes en línea usando #LevelUpTheContract, #VideoGameStrike y #SagAftraStrong y hablando de ello dondequiera que tengas una plataforma. Asegúrese de mantenerse actualizado sobre la huelga leyendo nuestros correos electrónicos, visitando nuestro sitio web y siguiéndonos en las redes sociales.
- Haga clic AQUÍ para ver cómo puedes participar en esta lucha. ¿Tienes otra idea de cómo quieres mostrar tu apoyo? Comuníquese con nosotros en videogamestrike@sagaftra.org.
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- Dada la proximidad de la convocatoria de la huelga con la San Diego Comic-Con (“SDCC”), las reglas de huelga relacionadas con los servicios de promoción y publicidad no se aplican a los servicios de promoción y publicidad brindados en la SDCC 2024.
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- Esto depende de lo que estés haciendo. No puede aparecer en una entrega de premios para promover un proyecto exitoso (ya sea nominado o no) ni aceptar un premio por su desempeño en un juego exitoso. Debe cumplir con cualquier compromiso contractual para trabajar en una entrega de premios, como ser anfitrión o actuar en una obra de teatro. Si tiene alguna pregunta relacionada con esta distinción, comuníquese con videogamestrike@sagaftra.org.
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- Sí, por tu cuenta. Hablar desde su propia experiencia sobre temas como la IA generativa y la seguridad es útil y esclarecedor. Familiarícese con los temas clave leyendo nuestros correos electrónicos y nuestro sitio web. sagaftra.org/videogamestrike. Asegúrese de que quede claro que está hablando de sus opiniones y experiencias personales y no en nombre del sindicato. Envíe un correo electrónico a videogamestrike@sagaftra.org para conocer los puntos de conversación.
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- Tenemos preguntas frecuentes dedicadas a lo que se permite en convenciones, apariciones personales y firmas, para streamers e influencers y para podcasts. Si hay algo más que necesite saber, puede enviarnos un correo electrónico a videogamestrike@sagaftra.org.
Para miembros: acerca de apariciones personales, convenciones y firmas de autógrafos
SAG-AFTRA reconoce el lugar importante que tienen las apariciones personales, las convenciones y las exposiciones de fans para nuestros miembros y los fans que aman su trabajo.
Las siguientes preguntas frecuentes proporcionan pautas sobre cómo nuestros miembros pueden participar en estos eventos durante la huelga de videojuegos. Si aún tiene preguntas después de revisar estas preguntas frecuentes escritas específicamente sobre apariciones personales, convenciones y exposiciones de fans, comuníquese con videogamestrike@sagaftra.org.
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- Depende.
- También no puede participar en paneles de convenciones, apariciones personales o firmas que estén patrocinadas o relacionadas con juegos impactados en los que participó como artista de SAG-AFTRA. Esto incluye juegos terminados producidos por empresas afectadas. Cualquier empresa firmante del IMA, independientemente de si es miembro o no del grupo negociador, es una empresa golpeada.
- También puede participar en paneles de convenciones, apariciones o firmas de manera que no promuevan proyectos afectados o empresas afectadas y que no estén patrocinados ni conectados con empresas afectadas. Por ejemplo, un panel con otros actores de doblaje de videojuegos está bien siempre y cuando no se describa como un panel de reparto y no se trate de juegos o empresas específicas.
- Además, usted puede participar en apariciones, convenciones y exposiciones de fans para trabajos bajo otros contratos, como animación teatral, televisiva o de nuevos medios. El anime, que está sujeto a un acuerdo de doblaje independiente, es otra área que también está bien.
- Le recomendamos que muestre su apoyo en las apariciones vistiendo un botín SAG-AFTRA o utilizando nuestras herramientas digitales.
- Si tiene alguna pregunta relacionada con esta distinción, comuníquese con videogamestrike@sagaftra.org.
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- Los juegos firmados con un Acuerdo Interino Provisional, un Acuerdo Interino de Localización Interactiva o un Acuerdo Interactivo Independiente de Presupuesto Escalonado no se ven afectados y alentamos y celebramos encarecidamente que nuestros miembros asistan a las convenciones en nombre de los juegos firmados con estos contratos.
- También hay juegos no golpeados producidos por empresas afectadas. TENGA EN CUENTA: Aunque los miembros no serán disciplinados por trabajar en estos juegos, aún pueden optar por solidarizarse con sus compañeros negándose a promover estos juegos en las convenciones (a menos que su contrato lo exija).
- Si un juego no está firmado con uno de los acuerdos mencionados anteriormente o no es un juego sin strike, eso significa que está strike o no está sindicalizado. De cualquier manera, no deberías promocionar esos juegos en las convenciones. Si bien no constituye una violación de la orden de huelga hablar en general sobre su carrera y los diversos roles que ha desempeñado, no puede hacer lo siguiente:
- Realizar apariciones personales patrocinadas y/o relacionadas con juegos golpeados específicos;
- Ser parte de una aparición del elenco o firma patrocinada por y/o relacionada con juegos golpeados específicos;
- Participar en un panel de convención patrocinado y/o relacionado con juegos golpeados específicos.
- Para saber si se juega un juego, vaya a sagaftra.org/videogamestrike e ingrese el ID de producción y/o el nombre del código en la función de búsqueda. Un ID de producción es el número único que el sindicato asigna a cada proyecto de videojuego. Debido a que los nombres en clave pueden cambiar o no ser exclusivos de un solo juego, debes confirmar el ID de producción para determinar si puedes trabajar en el juego sin violar la orden de ataque. El ID de producción debe estar disponible a través de su agente o representante, el estudio, productor y/o director de casting.
- Si la búsqueda muestra que el juego está anulado o no está sindicalizado, los artistas intérpretes o ejecutantes deben retener todos los servicios cubiertos para esos juegos según la Aviso y orden de huelga. Si tiene más preguntas sobre el estado de un juego o no puede confirmar el ID de producción, comuníquese con SAG-AFTRA en videogamestrike@sagaftra.org.
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- En muchos casos, será obvio. A menudo, pero no siempre, estas apariciones serán a petición de la empresa que produjo y/o distribuyó el juego y/o podrían ser parte de sus obligaciones contractuales con la empresa. Por ejemplo, un panel identificado con el elenco de un juego golpeado o una firma en el stand de una compañía golpeada en una convención está claramente relacionado con esas compañías. Activision-Blizzard organiza un evento como la BlizzCon, por lo que un panel allí estaría conectado a la empresa o al juego.
- Si tiene alguna pregunta relacionada con esta distinción o sobre un evento específico, comuníquese con videogamestrike@sagaftra.org.
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- Las apariciones, los paneles, los encuentros y saludos con los fanáticos, etc. están bien, siempre y cuando no estén patrocinados ni relacionados con juegos exitosos para los cuales usted participó como artista de SAG-AFTRA. Usted y/o su representante deben trabajar con los organizadores del evento con anticipación para asegurarse de que comprendan las pautas y que usted pueda participar cómodamente.
- Las siguientes son algunas pautas generales:
- Autógrafos: Siempre y cuando una empresa afectada no proporcione artículos de marca/personaje para que usted los distribuya y usted no proporcione fotografías de marca u otros artículos promocionales, podrá firmar autógrafos que representen a su personaje. Las fotografías y artículos de “marca” suelen ser aquellos que tienen el nombre y/o logotipo del juego o de la empresa. Se aceptan obras de arte encargadas.
- Paneles/Preguntas y respuestas: Usted y/o su representante deben trabajar con el organizador del evento y/o los moderadores del panel con anticipación para discutir con qué tipo de preguntas se siente cómodo durante la huelga. Debes evitar hablar de personajes que interpretaste en trabajos en huelga o de tu trabajo para empresas en huelga. Un panel o una sesión de preguntas y respuestas podría ser una buena oportunidad para explicar la importancia de la huelga para el futuro de la industria.
- Apariciones del elenco: No debe participar en ninguna aparición o firma de elenco patrocinada y/o relacionada con juegos de strike en los que participó como artista de SAG-AFTRA. Un panel con otros actores de doblaje de videojuegos está bien siempre y cuando no se identifique como un panel de reparto y no se trate de juegos o empresas específicas.
- Trabajo no golpeado: Las directrices anteriores sólo se refieren a trabajos golpeados. Si trabajó en proyectos que no le llaman la atención, como animación televisiva o doblaje de anime, puede discutir libremente esos proyectos y firmar autógrafos relacionados con esos personajes.
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- Usted y/o sus representantes deben trabajar con los organizadores del evento con anticipación para determinar si permitirán preguntas de los fanáticos y cómo se manejarán. En última instancia, depende de su discreción y nivel de comodidad cómo responda.
- Si se trata de una pregunta sobre un juego, existen muchas formas de redirigir la pregunta para evitar responderla directamente. Por ejemplo, si un fan pregunta: "¿Cómo fue interpretar la voz del Comandante Jones, el soldado rudo de la franquicia Battle Game", puedes responder la pregunta de manera más general? En este caso, podrías responder simplemente hablando de cómo es interpretar a un personaje que es un soldado y hacer sonidos y esfuerzos de batalla o capturar el desempeño relacionado con el combate. También puede aprovechar esto como una oportunidad para explicar la importancia de las cuestiones por las que luchamos en esta huelga, como las protecciones contra la pérdida de su carrera debido a la IA no regulada.
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- Por supuesto, siempre podrá compartir sus historias personales sobre por qué los temas involucrados en estas negociaciones son importantes para usted. Si comparte sus historias, asegúrese de que quede claro que está hablando desde su propia perspectiva y no en nombre del sindicato o de los miembros en general. Y lo alentamos a que use equipo SAG-AFTRA.
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- Las mismas pautas para apariciones, convenciones y exposiciones de fans también se aplican a estos eventos. No puede participar si están patrocinados y/o relacionados con juegos golpeados específicos en los que participó como artista de SAG-AFTRA, y no puede hablar sobre juegos golpeados.
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- Está bien enumerar sus créditos con fines de identificación e información, siempre y cuando la atención se centre en usted y no en la promoción del juego o la empresa afectados. Incluir logotipos de un juego o empresa afectados se consideraría promocional.
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- No pedimos a los miembros que incumplan contratos preexistentes con partes distintas a las empresas afectadas.
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- Siempre que el vídeo no promueva el trabajo en huelga, está bien.
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- Si trabajó bajo un contrato SAG-AFTRA para un juego que ahora está cancelado, estaría infringiendo las reglas de huelga si promociona ese juego. Por lo tanto, si bien eres libre de realizar trabajos de Cameo durante la huelga, no debes discutir ni trabajar con el personaje como un personaje que interpretaste en un juego golpeado.
Para Socios: Sobre Acciones Solidarias
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- Estén atentos a estas preguntas frecuentes, correos electrónicos de SAG-AFTRA y nuestras redes sociales para conocer los detalles de los piquetes y otras acciones de solidaridad en persona.
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- Por favor consulte nuestra kit de herramientas digitales y esté atento a nuevas acciones. Contamos con contenido de marca para redes sociales, así como para streamers de Twitch y personalidades de YouTube. Si eres un streamer o un creador de contenido y tienes una idea de cómo puedes apoyar a nuestros artistas, nos encantaría saber de ti. Comuníquese con influencer@sagaftra.org.
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- La ley laboral federal protege a los artistas intérpretes contra represalias por participar en actividades sindicales concertadas, como una huelga. SAG-AFTRA es muy consciente de las preocupaciones de los artistas intérpretes o ejecutantes sobre represalias cuando hacen huelgas y piquetes, y hace todo lo posible para protegerlos de que esto suceda. Si cree que ha sufrido represalias por hacer huelga o formar piquetes, comuníquese con videogamestrike@sagaftra.org para discutir la situación.
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- Hay muchas maneras de mostrar solidaridad, incluso si estás trabajando en un juego no golpeado producido por una empresa en huelga.
- A continuación, le mostramos cómo puede ayudar:
- Si una empresa golpeada le ofrece una sesión para un juego no golpeado, puede optar por no firmar un nuevo contrato diario con esa empresa golpeada.
- ¡No cruces un piquete! Usted puede optar por solidarizarse con sus compañeros negándose a cruzar un piquete establecido para este juego, y su empleador no puede discriminarlo por esta elección.
- Utilice nuestras herramientas digitales para mostrar su solidaridad y lea nuestros temas de conversación para amplificar los problemas por los que luchan los artistas de videojuegos.
- Si es posible, promueva los juegos firmados con el Acuerdo interino de medios interactivos, el Acuerdo interino de localización interactiva y el Acuerdo interino de medios interactivos independientes con presupuesto escalonado, que incluyen protecciones de IA, salarios justos y requisitos de seguridad.
- Aliente a los productores a firmar e informe a los miembros sobre nuestro Acuerdo interino de medios interactivos, el Acuerdo interino de localización interactiva y los Acuerdos interinos de medios interactivos independientes con presupuesto escalonado.
- ¿Tienes otra idea de cómo puedes apoyar? ¡Comuníquese con nosotros a videogame@sagaftra.org y hagámoslo realidad!
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- Puede ayudar a amplificar nuestros mensajes en línea usando #LevelUpTheContract, #VideoGameStrike y #SagAftraStrong.
- Asegúrese de mantenerse actualizado sobre las acciones de huelga digitales semanales en nuestro sitio web.
- Lea sobre la huelga en nuestro sitio web y en nuestros correos electrónicos, y hable sobre ella dondequiera que tenga una plataforma, incluidas las transmisiones.
- Consulta el estado de tus juegos en sagaftra.org/videogamestrike y asegúrese de que estén firmados con nuestro Acuerdo interino de medios interactivos, Acuerdo interino de localización interactiva o Acuerdos interinos de medios interactivos independientes con presupuesto escalonado. ¡Celebra esos juegos!
- ¡Únete a nosotros! Los miembros actuales de SAG-AFTRA pueden convertirse en capitanes de huelga y/o delegados sindicales. Comuníquese con videogamestrike@sagaftra.org para conectarse con un organizador sindical.
- Actúe utilizando las herramientas disponibles AQUÍ.
- ¿Tienes otra idea de cómo quieres mostrar tu apoyo? Comuníquese con nosotros en videogamestrike@sagaftra.org.
Para no miembros
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- Los no miembros incluyen artistas que son pre-miembros, artistas elegibles para SAG-AFTRA que aún no se han unido al sindicato y aquellos que han renunciado a su membresía en el sindicato.
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- Los artistas de todas las plataformas enfrentan la misma amenaza existencial por parte de la inteligencia artificial, una compensación que no es adecuada para sostener una carrera y preocupaciones de seguridad en el lugar de trabajo.
- Cuando esta huelga resulte en la consecución de protecciones para quienes trabajan bajo nuestros contratos de videojuegos, establecerá una base para los artistas en todas las plataformas, incluidos aquellos de ustedes que actualmente no son miembros. Mantenga la línea en solidaridad con nosotros negándose a trabajar en juegos golpeados durante la huelga, para que algún día pueda unirse al sindicato y beneficiarse de todas sus protecciones, incluidas las protecciones básicas contra la explotación de su movimiento, voz y semejanza sin su consentir.
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- Protecciones sólidas de IA
- Salarios mínimos garantizados.
- Disposiciones de seguridad.
- Ejecución del contrato
- Acceso a un fondo de pensiones.
- Acceso a un fondo de atención médica.
- La negociación colectiva.
- Fuerte apoyo institucional para cuando las cosas vayan mal.
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- La realización de trabajos cubiertos para juegos golpeados pone en peligro su futura afiliación al sindicato. La Junta Nacional de SAG-AFTRA toma en serio cualquier acción que socave la efectividad de una huelga, especialmente un no miembro que realiza trabajos cubiertos para juegos golpeados durante una huelga. La Constitución de SAG-AFTRA establece que “[l]a Junta Nacional tiene discreción para negar la membresía a cualquier solicitante si, a su juicio, su admisión como miembro no redundaría en el mejor interés del sindicato”.
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- El sindicato tiene numerosos contratos que se adaptan a todos los presupuestos. Por favor vea nuestro Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado, Acuerdo provisional de medios interactivos y Acuerdo provisional de localización interactiva. Comuníquese con un organizador sindical que pueda ayudarlo a navegar esta conversación completando este formulario o enviando un correo electrónico a videogamestrike@sagaftra.org.
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- Por favor, visite nuestro sitio web para obtener más información sobre cómo convertirse en miembro de SAG-AFTRA.
Productores de juegos independientes y no sindicalizados
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- Los miembros de SAG-AFTRA son artistas profesionales cuyas protecciones sindicales les permiten mantener sus carreras en este negocio. Eso se traduce en experiencia, consistencia, eficiencia y disponibilidad. Pero si sus empleos se ven amenazados por la IA o no pueden ganarse la vida debido al estancamiento de los salarios, se verán obligados a encontrar nuevas oportunidades fuera del trabajo en videojuegos. Eso significa que sus juegos no serán tan fáciles de elegir, su cronograma de producción no será tan fluido y la calidad que se obtiene al trabajar con artistas experimentados se verá afectada. Ése es el riesgo que corren las empresas en la mesa de negociaciones, pero usted no tiene por qué correr ese riesgo. En su lugar, puede firmar un Acuerdo interino de medios interactivos, un Acuerdo interino de localización interactiva o nuestro Acuerdo interino de medios interactivos independientes con presupuesto escalonado y obtener una ventaja sobre su competencia.
- Sin un contrato sindical, los miembros de SAG-AFTRA tienen prohibido trabajar para usted. Ven a hablar con nosotros para encontrar un contrato que se ajuste a tus necesidades. Puede comunicarse con el personal en Interactive@sagaftra.org y un representante comercial lo ayudará en el proceso de firma.
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El Acuerdo Interino Provisional incluye los términos de protección que nuestros miembros necesitan para tener una carrera sostenible como jugadores de videojuegos.
- - Transparencia, consentimiento y compensación si un empleador quiere utilizar herramientas de IA generativa.
- - Un aumento salarial del 7% efectivo a partir de su ejecución y un aumento del 7.64% efectivo a partir del 7 de noviembre de 2024.
- - Seguridad para la captura de la actuación: cinco minutos de descanso por hora, sin acrobacias en las autograbaciones y un médico cualificado al realizar acrobacias o actuaciones peligrosas.
- - Codificar la posición del sindicato de que la captura del desempeño está cubierta.
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- - Transparencia, consentimiento y compensación si un empleador quiere utilizar herramientas de IA generativa.
- - Un aumento salarial del 7% efectivo a partir de su ejecución y un aumento del 7.64% efectivo a partir del 7 de noviembre de 2024.
- - La tarifa de la sesión incluye la integración, el uso en contenido descargable (“DLC”) y la reutilización sin ninguna compensación adicional.
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- SAG-AFTRA ofrece una Acuerdo provisional de medios interactivos, Acuerdo provisional de localización interactiva y Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado, que en conjunto cubren juegos producidos para todos los presupuestos. Obtenga más información sobre los acuerdos de videojuegos disponibles y cómo firmar su juego con un acuerdo adecuado. AQUÍ.
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- Puede comunicarse con el personal en Interactive@sagaftra.org y un representante comercial lo ayudará en el proceso de firma.
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- SAG-AFTRA tiene la intención de que el Acuerdo Provisional de Medios Interactivos se ajuste en gran medida al acuerdo final negociado sobre videojuegos en el futuro una vez que los miembros ratifiquen los acuerdos sucesores con las empresas en la mesa de negociaciones.
- Si ha firmado el Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado para un proyecto de juego con un presupuesto inferior a 30 millones de dólares, sus términos no cambiarán.
- El Acuerdo Interino de Localización Interactiva es una versión modificada del Acuerdo Interino Interactivo para cubrir la localización (doblaje) de videojuegos de un idioma extranjero al inglés.
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- La Regla Global Uno establece: Ningún miembro deberá prestar ningún servicio o celebrar un acuerdo para realizar servicios para ningún empleador que no haya celebrado un acuerdo mínimo básico con el sindicato, que esté en pleno vigor y efecto, en cualquier jurisdicción en la que exista un SAG. -Convenio de negociación colectiva nacional AFTRA vigente. Esta disposición se aplica en todo el mundo. En pocas palabras, un miembro de SAG-AFTRA siempre debe trabajar bajo un contrato sindical en todo el mundo.
Para creadores y transmisores
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- Los artistas que ves y escuchas en los videojuegos ayudan a que los juegos que amas realmente cobren vida. Desafortunadamente, el valor real de la compensación a los artistas se ha estancado debido a la inflación, el uso no regulado de la inteligencia artificial amenaza las carreras de los actores profesionales en la industria de los videojuegos y la seguridad física de los miembros ha carecido de las medidas de protección necesarias durante demasiado tiempo.
- Si te encantan los videojuegos y los artistas que los interpretan, echa un vistazo a nuestra lista de formas en las que puedes mostrar tu apoyo a continuación.
- Comparte lo que está pasando - ya sea que estés en Twitch, X, YouTube, Instagram, TikTok, Threads, etc., considera informar a tu audiencia por qué esta huelga es tan importante para los artistas que dan vida a los juegos que amas. ¿Necesita algunos puntos de conversación? ¡Te tenemos! Simplemente envíe un correo electrónico a influencer@sagaftra.org.
- Incluya #LevelUptheContract y #VideoGameStrike en sus mensajes de apoyo y solidaridad.
- Consulte nuestro kit de herramientas digitales AQUÍ
- Invita a uno de nuestros artistas de videojuegos a unirse a tu transmisión o programa. y aprovechar la oportunidad para discutir la huelga y lo que está en juego. Comuníquese con nosotros en Influencer@sagaftra.org y podemos ayudarlo a conectarse con un artista que encajará bien.
- ¿Tienes otra idea? ¡Comuníquese con nosotros en Influencer@sagaftra.org y hagámoslo realidad!
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La única situación en la que la transmisión de un videojuego afectado violaría nuestra orden de ataque es si usted hubiera prestado servicios como intérprete en ese juego afectado. De lo contrario, no le pedimos que deje de jugar o transmitir videojuegos. ¡De hecho todo lo contrario! ¡Continúe haciendo lo que ama y cualquier apoyo y solidaridad será muy apreciado!
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- Si tiene preguntas específicas, siempre estamos aquí para ayudarlo a navegar. Comuníquese con influencer@sagaftra.org
Para desarrolladores, directores, ingenieros y equipo
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- - Si los artistas intérpretes o ejecutantes obtienen protecciones de IA, se sentará un precedente poderoso para todos los trabajadores en este espacio, como animadores, artistas, escritores, trabajadores de control de calidad y más.
- - Sin protecciones de IA, los profesionales de grabación de juegos (coordinadores de talentos, directores de casting y rendimiento, ingenieros, equipos de PCAP, etc.) corren el riesgo de perder categorías enteras de trabajo.
- - Las lesiones físicas en la captura de rendimiento cuestan tiempo y dinero al desarrollador. Las disposiciones de seguridad garantizan producciones fluidas y eficientes.
- - Los trabajadores ganan poder cuando luchan juntos y ganan, como lo demuestran las recientes victorias de SAG-AFTRA TV/Theatrical, WGA y UAW. Al solidarizarse con SAG-AFTRA, fortalece no solo nuestro poder colectivo, sino también el suyo propio.
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- Puede ayudar a amplificar nuestros mensajes en línea usando #LevelUpTheContract, #VideoGameStrike y #SagAftraStrong. Por favor, echa un vistazo a cómo puedes participar en esta lucha, disponible AQUÍ. Además, consulte los juegos firmados con un Acuerdo provisional de medios interactivos, un Acuerdo provisional de localización interactiva o un Acuerdo provisional de medios interactivos independientes con presupuesto escalonado. ¡Le recomendamos encarecidamente que promocione estos juegos! Para saber si un juego está firmado con uno de estos acuerdos, vaya a sagaftra.org/videogamestrike e ingrese el ID de producción y/o el nombre del código en la función de búsqueda. Si tiene más preguntas sobre el estado de un juego o no puede confirmar el ID de producción, comuníquese con SAG-AFTRA en videogamestrike@sagaftra.org.
- ¿Tienes otra idea de cómo quieres mostrar tu apoyo? ¡Comuníquese con nosotros a videogamestrike@sagaftra.org y hagámoslo realidad!
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- Puede llamar al (323) 549-6815 o enviar un correo electrónico a Interactive@sagaftra.org y un representante comercial lo ayudará en el proceso de firma.
- Tenemos varias opciones para acomodar producciones de todos los presupuestos que permitirán a los miembros continuar actuando en videojuegos durante la huelga.
- El Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado es un Acuerdo de Medios Interactivos completamente nuevo creado específicamente para capturar nuevos trabajos que a menudo no pueden ser incluidos en nuestro Acuerdo de Medios Interactivos (IMA) tradicional. También aumenta los límites presupuestarios que estaban en el Acuerdo de Bajo Presupuesto existente para que muchos más proyectos califiquen. El presupuesto total de producción no debe exceder los 30 millones de dólares. Para obtener más información sobre lo que los desarrolladores necesitan para comenzar, haga clic en AQUÍ.
- El Acuerdo provisional de medios interactivos consiste en los términos de nuestra última oferta al grupo negociador patronal antes de declarar una huelga. Los acuerdos interinos son una herramienta estratégica que mejora la influencia negociadora del sindicato y debilita el poder del grupo negociador de los empleadores en las negociaciones. Los acuerdos provisionales están disponibles para los productores examinados que acepten estar sujetos a los términos del acuerdo provisional.
- El Acuerdo provisional de localización interactiva
- El acuerdo de localización interactiva provisional es una modificación del IMA provisional con el fin de doblar o localizar bandas sonoras en inglés para su uso en conexión con programas interactivos o de videojuegos producidos inicialmente en un idioma distinto del inglés.
Para los fans
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- Los actores son trabajadores. Como todos los trabajadores, los deportistas merecen ganarse la vida en condiciones seguras y humanas.
- Además, tus actuaciones favoritas cobran vida gracias al arte de actores humanos que improvisan, aprovechan experiencias personales y colaboran con escritores y directores para crear una actuación que solo they podría proveer. No hay dos actores iguales y cada actuación es única.
- Las herramientas de IA generativa amenazan con reemplazar a estos artistas con actuaciones derivadas, recicladas por máquinas, carentes de perspectiva o sorpresa. Las actuaciones generadas por IA no tendrán la originalidad, el patetismo o el humor de un actor humano real.
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- Puede ayudar a amplificar nuestros mensajes en línea usando #LevelUpTheContract, #VideoGameStrike y #SagAftraStrong. Hacer clic AQUÍ para ver cómo puedes participar en esta lucha.
- ¿Tienes otra idea de cómo quieres mostrar tu apoyo? Comuníquese con nosotros en videogamestrike@sagaftra.org.
Para podcasters
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- ¡Sí! Puedes seguir trabajando en podcasts durante la huelga.
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- Hay una restricción: los miembros no pueden promocionar ningún juego para el cual hayan prestado servicios de interpretación.
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- Como alguien con una plataforma y una audiencia que se preocupa por los videojuegos, puedes tener un impacto increíble al ayudar a informar a tu audiencia sobre por qué estamos en huelga, qué está en juego y cómo pueden apoyarnos.
- SAG-AFTRA está celebrando este contrato en un esfuerzo por garantizar que los artistas que trabajan en medios interactivos puedan continuar ganando un salario digno haciendo un trabajo que aman. Los artistas que ves y escuchas en los juegos que amas ayudan a darles vida. Desafortunadamente, el valor real de la compensación a los artistas se ha estancado debido a la inflación, y el uso no regulado de la inteligencia artificial amenaza sus carreras y medios de vida.
- Haga clic AQUÍ para ver cómo puedes participar en esta lucha. También puedes ayudar a amplificar nuestros mensajes en línea usando #LevelUpTheContract, #VideoGameStrike y #SagAftraStrong. ¿Tienes otra idea de cómo quieres mostrar tu apoyo? Comuníquese con nosotros en podcastcontracts@sagaftra.org.
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- Comuníquese con nosotros si tiene alguna pregunta en podcastcontracts@sagaftra.org.
Para representantes de talentos
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- Las reglas de huelga se pueden encontrar en el Aviso y orden de huelga enviado a los miembros el 25 de julio de 2024 y disponible AQUÍ. Estas reglas describen las obligaciones de los miembros durante un paro laboral. Puede encontrar más detalles sobre cómo se aplican las reglas a circunstancias específicas en estas preguntas frecuentes, y los miembros están obligados a seguir las reglas o interpretaciones establecidas en estas preguntas frecuentes. Las reglas pueden modificarse y las interpretaciones pueden evolucionar con el tiempo, así que asegúrese de consultar periódicamente las preguntas frecuentes si tiene preguntas específicas.
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- Los únicos juegos en los que los miembros pueden trabajar durante la huelga son aquellos de las dos categorías siguientes:
- - Juegos firmados con un Acuerdo interino de medios interactivos, un Acuerdo interino de localización interactiva o un Acuerdo interino de medios interactivos independientes con presupuesto escalonado, y
- - Juegos no golpeados producidos por empresas paralizadas.
- Para conocer el estado de un juego, vaya a sagaftra.org/videogamestrike e ingrese el ID de producción y/o el nombre del código en la función de búsqueda. Un ID de producción es el número único que el sindicato asigna a cada proyecto de videojuego. Debido a que los nombres en clave pueden cambiar o no ser exclusivos de un solo juego, debes confirmar el ID de producción para determinar si tu cliente puede trabajar en el juego sin violar la orden de ataque. El ID de producción debe estar disponible a través del estudio, productor y/o director de casting.
- Si la búsqueda muestra que el juego está anulado o no está sindicalizado, los artistas intérpretes o ejecutantes deben retener todos los servicios cubiertos para ese juego según las Aviso y orden de huelga.
- TENGA EN CUENTA: Con respecto a los juegos sin strike, aunque los miembros no serán disciplinados por trabajar en estos juegos, aún pueden optar por solidarizarse con sus compañeros negándose a cruzar una línea de piquete para estos juegos, y su empleador está contractualmente prohibido discriminarlos por esta elección.
- Si tiene más preguntas sobre el estado de un juego o no puede confirmar el ID de producción, comuníquese con SAG-AFTRA en videogamestrike@sagaftra.org.
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- Cualquier empresa que firme el Acuerdo de Medios Interactivos SAG-AFTRA, independientemente de si está o no en el grupo negociador, es una empresa golpeada. Dicho esto, debido a que algunas empresas tienen juegos que no se pueden golpear debido a ciertos términos del contrato, es más fácil pensar en la huelga en términos de juegos golpeados que en términos de juegos golpeados. empresas.
- Para saber si se juega un juego, vaya a sagaftra.org/videogamestrike e ingrese el ID de producción y/o el nombre del código en la función de búsqueda. Un ID de producción es el número único que el sindicato asigna a cada proyecto de videojuego. Debido a que los nombres en clave pueden cambiar o no ser exclusivos de un solo juego, debes confirmar el ID de producción para determinar si puedes trabajar en el juego sin violar la orden de ataque. El ID de producción debe estar disponible a través del estudio, productor y/o director de casting.
- Si la búsqueda muestra que el juego está anulado o no está sindicalizado, los artistas intérpretes o ejecutantes deben retener todos los servicios cubiertos para ese juego según las Aviso y orden de huelga. Si tiene más preguntas sobre el estado de un juego o no puede confirmar el ID de producción, comuníquese con SAG-AFTRA en videogamestrike@sagaftra.org.
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- Sí. Los juegos firmados con un Acuerdo Interino de Medios Interactivos, un Acuerdo Interino de Localización Interactiva o un Acuerdo de Medios Interactivos Independientes con presupuesto escalonado no se ven afectados, y alentamos y celebramos encarecidamente que nuestros miembros trabajen con juegos firmados con estos contratos. Cuando buscas el estado de un juego en sagaftra.org/videogamestrike, la función de búsqueda le permitirá saber si el juego está autorizado para funcionar, es decir, si ha firmado el Acuerdo interino de medios interactivos, el Acuerdo interino de localización interactiva o el Acuerdo interino de medios interactivos independientes con presupuesto escalonado.
- Hay ciertos juegos no afectados producidos por empresas afectadas. La función de búsqueda también te permitirá saber si el juego que estás buscando es uno de estos juegos. TENGA EN CUENTA: Aunque los miembros no serán disciplinados por trabajar en estos juegos, su cliente aún puede optar por solidarizarse con sus compañeros negándose a cruzar una línea de piquete para estos juegos, y su empleador tiene prohibido contractualmente discriminarlos por esto. elección.
- Si tiene más preguntas sobre el estado de un juego o no puede confirmar el ID de producción, comuníquese con SAG-AFTRA en videogamestrike@sagaftra.org.
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- Apoyamos y fomentamos el trabajo bajo cualquier contrato que no se firme, incluidos los juegos que estén firmados con el Acuerdo Interino de Medios Interactivos, el Acuerdo Interino de Localización Interactiva y el Acuerdo de Medios Interactivos Independientes con Presupuesto Escalonado.
- Según la Regla Global Uno, los miembros no pueden trabajar para empresas que producen videojuegos a menos que hayan firmado uno de nuestros convenios colectivos no afectados por esta huelga, como el Acuerdo Interino de Medios Interactivos, el Acuerdo Interino de Localización Interactiva o el Acuerdo Interino de Medios Interactivos Independientes con presupuesto escalonado. .
- La Regla Global Uno, que vincula a todos los miembros, establece:
- “Ningún miembro prestará ningún servicio ni celebrará un acuerdo para realizar servicios para ningún empleador que no haya celebrado un acuerdo mínimo básico con el sindicato, que esté en pleno vigor y efecto, en cualquier jurisdicción en la que exista un colectivo nacional SAG-AFTRA. acuerdo de negociación vigente. Esta disposición se aplica en todo el mundo”.
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- Para conocer el estado de un juego, vaya a sagaftra.org/videogamestrike e ingrese el ID de producción y/o el nombre del código en la función de búsqueda.
- Si tiene alguna pregunta, comuníquese con videogamestrike@sagaftra.org.
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- Una de nuestras fortalezas como sindicato es que nuestros miembros durante una huelga de un contrato pueden trabajar con la mayoría de los otros contratos, tales como:
- - Acuerdos provisionales de medios interactivos aprobados por SAG-AFTRA para videojuegos.
- - Acuerdo provisional de localización interactiva aprobado por SAG-AFTRA
- - Acuerdos interactivos independientes de presupuesto escalonado
- - Doblaje amparado por los siguientes acuerdos: Netflix, Idioma Español, Acuerdo de Empleador Negociado y Acuerdos de Doblaje SAG-AFTRA.
- - Audiolibros.
- - Acuerdo TV/Teatro.
- - Comerciales: Televisión, Radio y Medios Digitales.
- - Animación de Televisión y Nuevos Medios.
- - Acuerdo de contenido patrocinado generado por influencers.
- - Programas de televisión amparados por el Código de Televisión en Red.
- - Contrato de Grabaciones Sonoras (música).
- - Videos musicales.
- - Programas corporativos/educativos y no transmitidos.
- - Contratos de estaciones y transmisiones de noticias.
- - Acuerdo de Proyecto Corto.
- - Convenio de Micro Presupuesto.
- - Convenio de Cine Estudiantil.
- - Acuerdo de Nuevos Medios Independientes.
- - Acuerdo de podcast independiente y acuerdo de podcast micromonetizado.
- - Ciertos acuerdos de cable básico negociados por separado.
- - Código de Red SAG-AFTRA.
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- No, los miembros no pueden hacer audiciones, entrevistas, pruebas, reunirse para discutir el trabajo, negociar, etc. sobre el trabajo en huelga durante la huelga, incluso si ese trabajo está planeado o anticipado que se llevará a cabo después de que se resuelva la huelga.
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- Independientemente de cuándo se les notificó o cuándo audicionaron, los miembros no pueden aceptar ni realizar trabajos de una empresa en huelga.
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- Si bien recomendamos trabajar para los juegos firmados con nuestro Acuerdo provisional de medios interactivos, Acuerdo provisional de localización interactiva o Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado, no debería haber negociaciones para los servicios cubiertos en los juegos afectados después de que comience una huelga.
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- Comuníquese con videogamestrike@sagaftra.org si tiene preguntas relacionadas con la producción extranjera de videojuegos.
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- Un empleador no está obligado a volver a contratar artistas.
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- La ley laboral federal protege a los artistas intérpretes contra represalias por participar en actividades sindicales concertadas, como una huelga. SAG-AFTRA es muy consciente de las preocupaciones de los artistas intérpretes o ejecutantes sobre represalias cuando hacen huelgas y piquetes, y hace todo lo posible para protegerlos de que esto suceda. Si cree que su cliente ha sufrido represalias por hacer huelga o formar piquetes, comuníquese con videogamestrike@sagaftra.org para discutir la situación.
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- Cualquier miembro que haga caso omiso de Aviso y orden de huelga y/o las Reglas de Membresía de SAG-AFTRA, incluida la Regla 1 (A), estarán sujetas a disciplina consistente con la Constitución de SAG-AFTRA. Las sanciones por tales violaciones pueden incluir censura, amonestación, multa, suspensión y/o expulsión.
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- Cualquier miembro que ignore el Aviso y Orden de Huelga y/o las Reglas de Membresía de SAG-AFTRA, incluida la Regla 1 (A), estará sujeto a medidas disciplinarias consistentes con la Constitución de SAG-AFTRA. Las sanciones por tales violaciones pueden incluir censura, amonestación, multa, suspensión y/o expulsión.
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- Para garantizar el cumplimiento de la regla de retener todos los servicios cubiertos, los miembros que también estén empleados en capacidades no productivas deben consultar con SAG-AFTRA enviando un correo electrónico a videogamestrike@sagaftra.org antes de realizar cualquier trabajo en una producción bloqueada. En la medida en que lo prohíba la ley aplicable, SAG-AFTRA no disciplinará a los miembros por trabajo puramente no cubierto realizado en otras capacidades no productivas. Tenga en cuenta que su cliente puede optar por solidarizarse con los miembros en huelga al no brindarles ningún servicio que no estén obligados contractualmente a realizar.
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- La Junta Nacional y el Comité de Negociación de IMA (videojuego) tienen discreción con respecto a las reglas/condiciones que rigen la huelga, y tienen la capacidad de ajustar las reglas de la huelga según sea necesario.
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- No. Si su cliente trabajó en un videojuego golpeado, no debería promocionar ese juego. Tampoco puedes promover su participación en el juego.
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- Usted y sus clientes pueden ayudar a amplificar nuestros mensajes en línea usando #LevelUpTheContract, #VideoGameStrike y #SagAftraStrong. Hacer clic AQUÍ para ver cómo puedes participar en esta lucha. ¿Tienes otra idea de cómo quieres mostrar tu apoyo? Comuníquese con nosotros en videogamestrike@sagaftra.org.
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- Sí, en su nombre personal. Le recomendamos que se familiarice con los temas clave leyendo nuestros correos electrónicos y nuestro sitio web. sagaftra.org/videogamestrike. Asegúrese de que quede claro que su cliente está hablando de sus opiniones y experiencias personales y no en nombre del sindicato. Envíe un correo electrónico a videogamestrike@sagaftra.org para recibir mensajes clave y puntos de conversación.
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- Una huelga no interrumpirá los beneficios acumulados. La cobertura de salud continuará sin interrupción siempre y cuando su cliente haya cumplido con los requisitos mínimos de cobertura. Si tienen preguntas sobre sus beneficios actuales, deben comunicarse con:
- Servicios para participantes del plan de salud SAG-AFTRA al (800) 777-4013 para analizar su escenario de elegibilidad específico. Para obtener más información sobre la cobertura, haga clic en AQUÍ.
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- Entendemos que ésta es un área de gran preocupación para los miembros y una de las razones por las que la decisión de hacer huelga no se ha tomado a la ligera. Lamentablemente, el seguro médico de su cliente no se ampliará debido a una huelga; sin embargo, existen varias opciones alternativas de cobertura y asistencia disponibles para ellos.
- Si su cliente no cumple con los ingresos mínimos o el requisito de días para continuar con la elegibilidad ganada, recibirá un aviso informándole sobre sus opciones, incluidas las del Plan de Salud. programa COBRA y opciones de conversión. Si están totalmente incapacitados, pueden tener derecho a una extensión de cobertura.
- Si un cliente pierde su cobertura actual del Plan Activo, puede ser elegible para el beneficio COBRA de carrera extendida. Para 2024, si tienen al menos $20,810 en ingresos cubiertos y al menos 12 créditos profesionales extendidos, pueden ser elegibles para una prima reducida del 20% de la prima COBRA. Para obtener más información, vaya a sagaftraplans.org/health/premiums y desplácese hasta "Primas COBRA de carrera extendida".
- Además, los residentes del estado de Nueva York pueden ser elegibles para el Programa de asistencia premium COBRA para empleados de la industria del entretenimiento - haga clic en el enlace para obtener más información. Su cliente también puede buscar cobertura de seguro privado a través de un intercambio de seguro médico estatal como Covered California. Por favor ve a salud.gov para obtener más información.
- Hay recursos adicionales disponibles en las siguientes organizaciones:
- Union Plus
- Union Plus ofrece subvenciones y beneficios para apoyar a los miembros durante una huelga.
- Fondo de la comunidad de entretenimiento (anteriormente Fondo de actores)
- La Fondo comunitario de entretenimiento (anteriormente Actors Fund) es una organización nacional de servicios humanos que ayuda a los profesionales de las artes escénicas y el entretenimiento que lo necesitan con programas y servicios.
- Fondo de Cine y Televisión (MPTF)
- MPTF apoya a los miembros trabajadores y jubilados de la comunidad del entretenimiento con una red de seguridad de servicios sociales y de salud, incluida asistencia financiera temporal, gestión de casos y vivienda residencial.
- El Centro de recursos sobre seguros médicos para artistas (AHIRC)
- AHIRC brinda servicios integrales, imparciales e individuales de asesoramiento e inscripción sobre seguros de salud y seminarios educativos para miembros de la comunidad de entretenimiento y artes escénicas en la región este (incluidos Illinois y Minnesota).
- Centro de salud Samuel J. Friedman
- La Centro de salud Samuel J. Friedman ofrece atención primaria, atención especializada y atención preventiva en la ciudad de Nueva York, en asociación con Mount Sinai Doctors.
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- Si