SAG-AFTRA ha estado en negociaciones sobre un acuerdo de medios interactivos con las empresas de videojuegos desde octubre de 2022. A lo largo de las negociaciones, las empresas se han negado a aceptar los términos críticos que necesitan los miembros.
Aunque ha habido ganancias en algunas áreas, el contrato expiró el 7 de noviembre del año pasado y desde entonces, los miembros que trabajan con este contrato han estado operando mes a mes.
Para volver a negociar desde una posición de fuerza, en septiembre los miembros votaron a favor de autorizar una huelga, y más del 98% votó a favor.
En total, votaron 34,687 miembros, lo que representa un porcentaje de voto del 27% de los electores habilitados.
El voto de autorización de huelga no garantiza que se produzca una huelga; más bien, es una herramienta para indicar a los empleadores que la paciencia de los miembros no es ilimitada y que sus propuestas deben tomarse en serio.
Al momento de imprimir este número, continúan las negociaciones con las compañías de juegos, que incluyen Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Take 2 Productions Inc. , VoiceWorks Productions Inc. y WB Games Inc.
Los miembros que trabajan en medios interactivos quieren poder seguir ganándose la vida profesional haciendo el trabajo que aman. La inflación ha socavado la compensación, el uso no regulado de la inteligencia artificial amenaza las mismas voces y semejanzas que forman la base de las carreras de actores profesionales, y las disposiciones de seguridad deben ser más estrictas para proteger a los miembros.
El presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, y otros líderes sindicales emitieron un comunicado el 25 de septiembre anunciando los resultados de la votación de autorización de huelga.
"Es hora de que las empresas de videojuegos dejen de jugar y se tomen en serio la idea de llegar a un acuerdo sobre este contrato", afirmó Drescher. “El resultado de esta votación muestra que nuestros miembros comprenden la naturaleza existencial de estas negociaciones y que ha llegado el momento de que estas empresas, que ganan miles de millones de dólares y pagan generosamente a sus directores ejecutivos, brinden a nuestros artistas un acuerdo que siga funcionando en video. Los juegos como una carrera viable”.
"Después de cinco rondas de negociaciones, ha quedado muy claro que las empresas de videojuegos no están dispuestas a participar de manera significativa en las cuestiones críticas: la compensación socavada por la inflación, el uso no regulado de la IA y la seguridad", dijo el director ejecutivo nacional y director ejecutivo de SAG-AFTRA. Negociador jefe Duncan Crabtree-Irlanda. “Sigo teniendo la esperanza de que podamos llegar a un acuerdo que satisfaga las necesidades de los miembros, pero nuestros miembros ya no son explotados, y si estas corporaciones no están dispuestas a ofrecer un trato justo, nuestra próxima parada serán los piquetes. "
"Entre los usos explotadores de la IA y los salarios rezagados, quienes trabajan en videojuegos enfrentan muchos de los mismos problemas que quienes trabajan en cine y televisión", dijo el director de contratos Ray Rodríguez. “Esta autorización de huelga es una declaración enfática de que debemos llegar a un acuerdo que compense de manera justa a estos talentosos artistas, proporcione medidas de seguridad de sentido común y les permita trabajar con dignidad. El sustento de nuestros miembros depende de ello”.
La votación de autorización de huelga se inició por recomendación unánime del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos y la Junta Nacional de SAG-AFTRA. La información de votación se envió a los miembros elegibles el 5 de septiembre.
Este artículo apareció originalmente en SAG-AFTRA otoño/invierno 2023 número de revista.