
Los sindicatos del entretenimiento SAG-AFTRA e IATSE continúan presionando por protecciones contra la inteligencia artificial y un trato justo a los creativos dentro de la industria de los videojuegos.
La Conferencia de Desarrolladores de Juegos 2025 se celebró en San Francisco, California, del 17 al 21 de marzo. Entre los asistentes se encontraban los dos sindicatos del entretenimiento, SAG-AFTRA e IATSE. Entre los representantes de SAG-AFTRA se encontraban Sarah Elmaleh, presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, y Zeke Alton, vicepresidente del comité; Duncan Crabtree-Ireland, director ejecutivo nacional y negociador jefe; y, por parte de IATSE, Matthew D. Loeb, presidente internacional; y Chrissy Fellmeth y Maggie Kraisamutr, representantes internacionales.
Además de participar en eventos relacionados con la conferencia, los dos sindicatos y sus representantes también organizaron paneles y eventos fuera del itinerario del GDC.
El 19 de marzo, Crabtree-Ireland se reunió con Emma Smizer, asociada de Frankfurt Kurnit, Interactive Entertainment Group, para la Cómo jugar: novedades legales en los juegos Panel en el Museo de Arte Moderno de San Francisco. Durante la conversación, habló extensamente sobre el Acuerdo de Medios Interactivos, incluyendo sus ofertas a los desarrolladores de videojuegos y sus protecciones contra prácticas de explotación, en particular las derivadas del uso indebido de modelos de inteligencia artificial generativa. Ambos también conversaron sobre cómo el contrato ampliará la definición de artistas de videojuegos para incluir a los artistas de captura de movimiento y sobre las continuas huelgas del sindicato.
Más tarde ese mismo día, Alton participó en el Panel de Trabajadores de IATSE, organizado por el Local 16 de IATSE. Además de Alton, Fellmeth y Kraisamutr, también participaron Calvin Walanus de 2K Games y la artista de storyboard Marissa Bernstel. Su conversación se centró en la importancia de los artistas de videojuegos en la industria del entretenimiento, y Alton compartió su experiencia profesional como miembro de SAG-AFTRA.
El 20 de marzo, SAG-AFTRA e IATSE organizaron conjuntamente el evento de networking IRL Mixer 2 en Spin San Francisco. Asistieron miembros locales de San Francisco-Norte de California y otros profesionales de la industria de los videojuegos.
La Game Developers Conference es el evento profesional más importante de la industria de los juegos, que defiende a los desarrolladores de juegos y el avance de su oficio. Además de exhibiciones, paneles y dos ceremonias de premiación, los Game Developers Choice Awards y el Independent Games Festival, la programación de GDC reúne a la comunidad de desarrollo de juegos para intercambiar ideas, resolver problemas y dar forma al futuro de la industria.
Foto: SAG-AFTRA e IATSE organizan el evento de networking IRL Mixer 2 en la Game Developers Conference en San Francisco el 20 de marzo de 2025.