Burch, Woodward, Dalal y Elmaleh están sentados en una mesa con manteles con el logo de la Comic Con de San Diego. Elmaleh se inclina hacia adelante en su asiento con los brazos abiertos mientras los demás observan.

SAG-AFTRA ha convocado una huelga contra las empresas de videojuegos firmadas en su convenio colectivo. La huelga, que fue anunciada el 25 de julio y entró en vigor un minuto después de la medianoche del 26 de julio, se produjo después de que las partes no pudieran llegar a un acuerdo después de más de 18 meses de negociación.

El grupo de negociación de conveniencia con el que SAG-AFTRA está negociando incluye Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc. , VoiceWorks Productions Inc. y WB Games Inc.

Cualquier empresa de juegos que desee emplear talentos de SAG-AFTRA para realizar trabajos cubiertos debe firmar el nuevo Acuerdo de medios interactivos independientes de presupuesto escalonado (consulte la barra lateral), el Acuerdo interino de medios interactivos o el Acuerdo interino de localización interactiva. Estos acuerdos ofrecen protecciones críticas de IA para los miembros.

“No vamos a aceptar un contrato que permita a las empresas abusar de la IA en detrimento de nuestros miembros. Ya es suficiente. Cuando estas empresas se tomen en serio la idea de ofrecer un acuerdo con el que nuestros miembros puedan vivir y trabajar, estaremos aquí, listos para negociar”, afirmó el presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher. “La industria de los videojuegos genera miles de millones de dólares en ganancias anualmente. La fuerza impulsora detrás de ese éxito son las personas creativas que diseñan y crean esos juegos. Eso incluye a los miembros de SAG-AFTRA que dan vida a personajes de juegos memorables y queridos, y merecen y exigen las mismas protecciones fundamentales que los artistas del cine, la televisión, el streaming y la música: una compensación justa y el derecho al consentimiento informado para el uso de IA. sus rostros, voces y cuerpos. Francamente, es sorprendente que estos estudios de videojuegos no hayan aprendido nada de las lecciones del año pasado: que nuestros miembros pueden y lo harán y exigirán un trato justo y equitativo con respecto a la IA, y el público nos apoya en eso”, dijo Duncan Crabtree-Ireland, director ejecutivo nacional y negociador jefe de SAG-AFTRA.

Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022 y, el 24 de septiembre de 2023, los miembros de SAG-AFTRA aprobaron una autorización de huelga de videojuegos con un 98.32% de votos a favor. Aunque se han llegado a acuerdos sobre muchas cuestiones importantes para los miembros de SAG-AFTRA, los empleadores se niegan a afirmar claramente, en un lenguaje claro y ejecutable, que protegerán a todos los artistas cubiertos por este contrato en su lenguaje de IA.

En una conferencia de prensa posterior a la declaración de huelga, los miembros del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos enfatizaron que el sindicato exige que las empresas brinden a sus miembros consentimiento, compensación y transparencia con respecto a las réplicas digitales y los sistemas generativos de inteligencia artificial utilizados para crear actuaciones sintéticas.

“Nuestras propuestas de IA brindarán una protección integral a los artistas. La tecnología es compleja, pero independientemente del sistema de IA generativa que se utilice, si su desempeño se replica, usted merece acceso a información esencial, merece dar o no su consentimiento y debe recibir el pago adecuado. Punto”, dijo la presidenta del comité, Sarah Elmaleh. "Esto es justo, es factible y cualquier otra cosa es explotación".

Al día siguiente, Elmaleh se unió a sus compañeros Ashly Burch, Shannon Woodward y Noshir Dalal en un panel en la Comic-Con de San Diego, donde discutieron la huelga y los problemas que condujeron a ella.

Las reuniones de miembros se llevaron a cabo el 31 de julio y el 6 de agosto. Otros sindicatos se apresuraron a expresar públicamente su apoyo a SAG-AFTRA. "Estamos orgullosos de continuar hombro con hombro con nuestras hermanas, hermanos y familiares de SAG-AFTRA", dijo el presidente internacional de IATSE, Matthew D. Loeb. “Su lucha contra el uso indebido de la IA en la industria de los videojuegos es una lucha compartida que todos los sindicatos de trabajadores del entretenimiento están emprendiendo frontalmente... Mantenernos unidos es la única manera de garantizar que el desarrollo tecnológico no se produzca a expensas de los derechos de los trabajadores. derechos y medios de vida”.

Al otro lado del Atlántico, en el Reino Unido, el secretario general adjunto de Equity, John Barclay, se hizo eco de esos sentimientos.

"Equity se solidariza totalmente con SAG-AFTRA, que ha tomado la valiente decisión de autorizar una huelga contra las empresas de videojuegos estadounidenses", dijo. “Los artistas de captura de voz y performance son una parte vital de esta industria multimillonaria, ya que dan vida a personajes que hacen que los juegos sean exitosos. Estamos hombro con hombro con SAG-AFTRA como socios en una lucha global para garantizar un salario justo y proteger los derechos de nuestros miembros, que no podría ser más urgente a medida que avanzamos con la innovación en inteligencia artificial”.

Entre los sindicatos que emitieron declaraciones de apoyo se encuentran Actors' Equity, ACTRA, AFM, AGMA, Communications Workers of America, DGA, WGAE, WGAW y muchos otros, tanto a nivel nacional como internacional.

Foto: Sarah Elmaleh, presidenta del Comité de Medios del Acuerdo Interactivo (derecha), acompañada por la presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos (derecha), Sarah Elmaleh, se unió a los miembros de SAG-AFTRA Ashly Burch, Shannon Woodward y Noshir Dalal en el panel "Actores de juegos sobre actores de juegos" de SAG-AFTRA en la Comic-Con International en San Diego el 26 de julio. Foto de Shutterstock.

Este artículo apareció originalmente en el Edición de la revista SAG-AFTRA verano 2024.

 

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