Autorización de huelga del acuerdo de medios interactivos (videojuegos) con tamaño de aplicación de texto

La Junta Nacional de SAG-AFTRA votó por unanimidad para enviar un voto de autorización de huelga a los miembros de SAG-AFTRA en preparación de las próximas fechas de negociación del sindicato con las empresas de videojuegos signatarias, que incluyen:

  • Activision Productions Inc.,
  • Luz ciega LLC,
  • Voces de personajes de Disney Inc.,
  • Producciones de artes electrónicas Inc.,
  • Formosa interactiva LLC,
  • Juegos insomnes Inc.,
  • Tome 2 Productions Inc.,
  • VoiceWorks Productions Inc., y
  • Juegos WB Inc.

Ha pasado casi un año desde que el contrato de videojuegos de SAG-AFTRA, el Acuerdo de Medios Interactivos, se extendió más allá de la fecha de vencimiento original mientras negociamos con las empresas los términos críticos que necesitan los miembros de SAG-AFTRA. Desafortunadamente, a lo largo de las negociaciones, las empresas no han logrado abordar esas necesidades. Por esta razón, el comité de negociación y la Junta Nacional acordaron unánimemente que el sindicato debería tener en mano una autorización de huelga aprobada por sus miembros cuando se reanuden las negociaciones el 26 de septiembre.

Aunque cuestiones clave como los salarios que se mantienen al día con la inflación y las protecciones contra el uso desenfrenado de la inteligencia artificial son puntos conflictivos comunes en las negociaciones, el Acuerdo de Medios Interactivos (Videojuegos) es un contrato separado de los contratos de televisión, cine y transmisión contra los cuales SAG-AFTRA Los miembros están actualmente en huelga. 

"¡Aquí vamos de nuevo! Ahora nuestro Acuerdo Interactivo (Videojuego) también está estancado. Una vez más nos enfrentamos a la avaricia y la falta de respeto de los empleadores. Una vez más, la inteligencia artificial está poniendo a nuestros miembros en peligro de reducir sus oportunidades de trabajar. Y una vez más, SAG-AFTRA se enfrenta a la tiranía en nombre de sus miembros”, dijo Fran Drescher, presidente de SAG-AFTRA. “La superposición de estos dos contratos SAG-AFTRA no es una coincidencia, sino más bien un problema predecible que afecta a nuestra industria y a otras en todo el mundo. La enfermedad de la codicia se está extendiendo como un reguero de pólvora, dispuesto a quemar a los trabajadores y privarles de sus medios de vida y a los seres humanos, quitándoles su utilidad. Nosotros en SAG-AFTRA decimos ¡NO! ¡No bajo nuestra vigilancia!

El trabajo bajo el Acuerdo de Medios Interactivos también incluye una gran cantidad de “captura de actuación”, donde profesionales capacitados, muchos de los cuales son especialistas, proporcionan actuaciones capturadas digitalmente que se utilizan para dar movimiento expresivo a los personajes de videojuegos. El uso no regulado de la IA plantea una enorme amenaza para las profesiones de estos artistas. 

SAG-AFTRA Director Ejecutivo Nacional y Negociador Principal Duncan Crabtree-Ireland explicó: “Los artistas de captura de voces y actuaciones que dan vida a los personajes de los videojuegos merecen un contrato que refleje el valor que aportan a la industria multimillonaria del juego. La IA para captura de voz y rendimiento ya se encuentra entre los usos más avanzados de la IA: la amenaza está aquí y es real. Sin protecciones contractuales, los empleadores están pidiendo a los artistas que, sin saberlo, participen en la extinción de su arte y sus medios de vida”. 

Además de las protecciones de la IA, SAG-AFTRA busca los mismos aumentos salariales para los artistas de videojuegos que para quienes trabajan bajo contratos de cine y televisión: 11% retroactivo al vencimiento y aumentos del 4% en el segundo y tercer año del acuerdo. necesario para que los salarios de los miembros se mantengan a la altura de la inflación. 

El sindicato también pide que los artistas que actúan frente a las cámaras tengan el mismo período de descanso de cinco minutos por hora al que tienen derecho los artistas que actúan fuera de las cámaras. También es necesario: un médico de plató presente cuando se realizan acrobacias o trabajos peligrosos, como en un plató de cine o televisión; prohibiciones de hacer acrobacias en audiciones autograbadas; y protecciones contra el estrés vocal. 

Una votación exitosa de autorización de huelga no inicia una huelga. En cambio, la autorización de huelga permite a la Junta Nacional declarar una huelga si las empresas de videojuegos no logran negociar de manera justa con SAG-AFTRA en beneficio de sus miembros. El sindicato está luchando por un lenguaje protector en el contrato que requerirá consentimiento informado y un pago adecuado para la creación y el uso de réplicas digitales y para entrenar sistemas de inteligencia artificial con las actuaciones de nuestros miembros. 

Las postales con información sobre la votación se enviarán por correo a los votantes elegibles el martes 5 de septiembre de 2023. La votación se cerrará a las 5 p. m., hora del Pacífico, el 25 de septiembre de 2023. También se invita a los miembros a obtener más información en las reuniones informativas programadas para Jueves, septiembre 7 y Martes, Sept. 12, ambos de 6 a 8 p. m. PT / 9 a 11 p. m. ET. Para obtener instrucciones de votación, información sobre reuniones y más, visite sagaftra.org/videojuegos2023.

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